征途攻击防御怎么算

1、征途的攻击和防御问题,知道的进,谢谢

不是少不少分的问题,这东西只有G M 能给出个合理的解释,按正常来算,是要攻击值减去防御值,才是伤害,这是一定的。看攻防数据,攻是XXXX--XXXXX 也就是说攻击值是在这个范围内,能不能出最大值,谁也不知道。而。

2、征途 防御计算顺序

对方受到的伤害=你的攻击-对方相应(物、魔)的防御。数值为0或者小于0,表示不破防。减装另算……

3、求征途2攻击力计算公式。详细

正护甲减少伤害:N*0.06再除以1+N*0.06 换成百分比就是减少的伤害比(N为护甲)例如,N(护甲)为1时:1*0.06/(1+1*0.06)=0.057即5.7 意思就是护甲为1时减少5.7%的伤害 负护甲增加伤害:2-0.94^N(。

4、征途中伤害是怎么计算的

x附加增加伤害百分比 其中需要注明,攻击方攻击总值=武器装备攻击总值加上重击、神圣一击、额外伤害、固定伤害等等加成之后的值。防御方防御总值当攻击方忽视成功时为0。增加伤害值当破防时才能计算。

5、求征途2的攻击力,血量,防御的计算公式。包括地元,心法,本元装备,套装...

武器伤害1000 百分比30(传说)总伤(不强化):1300 地元总伤*20%附加到本元,马匹装备如数附加,套装加成:伤害附加之后的总伤*附加百分比,心法加成:直接加成在伤害上,星星:这个没什么好说的,.强化之后会有绿色附加伤害。

6、关于征途的一些数值计算

1:攻击输出是所有攻击装备的总和,单个攻击装备的计算是攻击能力+百分比后的数值,即如1000+1000*21%=1210!防御同样,马铠的百分比是人物攻击总和的**%2:神圣一击只是个名称而已,真正的暴击是跟你的装备。

7、征途怀旧版100属性多少攻防血

5、体质,每100点体质增加:40点物理防御,60点魔法防御,100点MP,1500点生命值,20点重击值。《征途怀旧版》游戏中的策略性除了国战PK类玩法,还体现在属性系统上,力量、智力、精神、敏捷、体质这五种属性如何选择、搭配。

8、征途属性与伤害减免有什么公式?

一:征途的防御是固定的 但是攻击是又一定得浮动值 就是最小攻击-最大攻击(装备)在不破防的状态下不计入技能伤害(固定伤害除外)在破防得状态下是攻击者本身得装备攻击减去你防御加上技能伤害的30%-60%这是正常状态 。

9、征途里的攻击防御和血怎么算的?

不对,1W的攻击打1W的防是 掉 1--7的血但是 100打0就小与100除非有神圣一击就多

10、...本身提供的防御和攻击,加成是怎么计算的,灵魂锁链相对于装备本身来说...

比如你人物到了一百二十级,那么你不要装备时,如果属性全部加攻击,也只有1000左右,全部加防也只有1000左右,而此时一件普通武器或攻击装备就有几百点攻击的加成,一件普通防装也有几百点的防御加成,品质依白、蓝、黄、。